Traditionellt senetbräde med trettio rutor fördelade på tre rader om tio rutor vardera.

Ett typiskt Senetbräde består av tre rader med tio rutor vardera, där särskilda hus är markerade mot slutet av brädet.

Regler för Senet

Senet är ett av de äldsta kända brädspelen och spelades i det forntida Egypten av människor från alla samhällsklasser; det avbildades även i gravtexter som ett tidsfördriv i efterlivet. Eftersom ingen komplett regelbok har bevarats spelas Senet i modern tid enligt rekonstruerade regler som försöker återskapa känslan av ett snabbt, taktiskt kapplöpningsspel med en andlig atmosfär.

Fornägyptiskt spel Spel för två spelare Backgammon-tärningar av split reed Symbolik kring efterlivet

Snabb checklista för uppsättning

  • Placera schackbrädet mellan spelarna så att båda kan följa spelgången i samma riktning.
  • Placera dambjäserna växelvis på de första tio rutorna: vita på udda numrerade rutor och svarta på jämna numrerade rutor.
  • Håll de delade pjäserna inom räckhåll för båda spelarna och kom överens om att dragen görs i riktning mot stigande rutanummer.

Speltillbehör och uppställning

En standarduppsättning för Senet är kompakt och enkel och består av ett litet spelbräde, matchande brickor och särskilda kastpinnar eller klyvda vassrör i stället för vanliga tärningar.

  • Ett rektangulärt bräde med trettio rutor, vanligen ordnat i tre rader om tio som bildar ett sammanhängande, slingrande spår.
  • Totalt tio dambjäser: fem ljusa (vita) och fem mörka (svarta), en färg per spelare.
  • Fyra tärningar, var och en med en platt och en rundad sida. Antalet rundade sidor som ligger uppåt efter ett kast bestämmer rörelsevärdet:
    • Rundad sida upp = 1 poäng.
    • Två krökta sidor uppåt ger 2 poäng.
    • Tre böjda sidor upp: 3 poäng.
    • Fyra rundade sidor upp ger 4 poäng.
    • Alla fyra platta sidor uppåt = 6 poäng

Vem flyttar först?

Båda spelarna kastar vasspinnarna. De upprepar tills dess att exakt en spelare kastar en etta. Den spelaren tar de svarta pjäserna och flyttar omedelbart den svarta pjäsen från ruta 10 till ruta 11, och fortsätter sedan att spela svart tills spelaren först kastar en tvåa eller trea.

När den första spelaren slutligen slår en 2:a eller 3:a går turen över. Motståndaren tar de vita Backgammonbrickorna och öppnar genom att flytta en av dem från ruta 9. Vit fortsätter också att slå tärningarna och flytta valfri laglig vit Backgammonbricka tills Vit slår en 2:a eller 3:a.

Efter öppningen växlar turerna mellan spelarna. När det är din tur slår du tärningarna och väljer sedan en av dina Backgammonbrickor att flytta exakt så många rutor, förutsatt att ett lagligt drag finns.

Startställning och dragordning

I början av spelet fylls den första raden (rutorna 1–10) i ett växelvis mönster: vita dambjäser på rutorna 1, 3, 5, 7 och 9; svarta dambjäser på rutorna 2, 4, 6, 8 och 10.

Målet är att vara den första spelaren som flyttar alla sina backgammonbrickor av brädet.

Rörelser och blockeringar

När öppningen är klar är turerna enkla: kasta tärningarna och flytta sedan en enda bricka längs banan, om du kan.

  • En dambjäs rör sig framåt längs de numrerade rutorna med exakt så många steg som tärningskastet visar. Den får aldrig landa på en ruta som är upptagen av en annan dambjäs av samma färg
  • Om en dambjäs hamnar på en ruta som redan är upptagen av en motståndares dambjäs, brukar dambjäserna byta plats: din dambjäs tar rutan och motståndarens dambjäs flyttas tillbaka till din ursprungliga ruta.
    • Två intilliggande dambjäser hos motståndaren bildar ett säkert par. Du kan inte flytta till någon av rutorna för att byta plats; båda dambjäserna är skyddade från att bli tagna.
    • Rutor 26, 28, 29 och 30 är fristadsrutor. En pjäs som landar på en sådan ruta kan inte tas genom byte; motståndarens pjäser på dessa rutor kan alltså inte tas.
  • Du får inte flytta en dambjäs så att den passerar en vägg av tre intilliggande rutor som alla är upptagna av motståndarens dambjäser. En sådan vägg kan inte hoppas över.
  • Om du landar exakt på ruta 27 (markerad med ett X i många rekonstruktioner) måste din bricka sedan flyttas till den obebodda rutan med lägst nummer på brädet.

Om minst en av dina Backgammonbrickor kan göra ett lagligt drag måste du utföra det. Om ingen av dina Backgammonbrickor kan flyttas lagligt med kastet förlorar du din tur och spelet går över till din motståndare.

Följer spåret

De trettio rutorna är vanligtvis numrerade från 1 till 30 i ett slingrande mönster: första raden 1–10 från vänster till höger, andra raden 11–20 från höger till vänster och tredje raden 21–30 från vänster till höger igen.

Backgammonbrickor flyttas alltid i denna följd i stigande ordning, aldrig bakåt, tills de når de sista rutorna där de kan tas bort.

Namngivna hus i traditionell ikonografi

  • Ruta 26 kallas Lyckans hus. I vissa rekonstruktioner måste du landa exakt på denna ruta innan du får gå vidare till de fyra sista rutorna.
  • Ruta 27 är Vattnets hus i många varianter. Istället för att falla till den lägsta lediga rutan skickar vissa regler brickan tillbaka till ruta 15.
  • Ruta 15 kallas ofta Återfödelsens hus och symboliserar återkomsten från kaosets vatten till spelet.

Speciella rutor och tillflyktsrutor

Mot slutet av spelbrädet finns flera markerade rutor som betraktas som särskilda fält, vilket ger Senet en mer taktisk och symbolisk karaktär.

  • Rutorna 26, 28, 29 och 30 betraktas ofta som tillflyktsrutor. Schackpjäser som står på dem kan inte slås i ett enkelt utbytesdrag.
  • I kombination med blockeringsreglerna skapar dessa fristäder flaskhalsar mot slutet av partiet, där ett fåtal schackpjäser kan fördröja motståndaren betydligt.
  • Ruta 27 markeras vanligtvis separat (ofta med ett X). Om du landar här tvingas din schackpjäs flytta tillbaka till den lägsta lediga rutan, vilket utgör ett bakslag eller straff i detta regelsystem.

Avsluta spelet och ta ut Backgammonbrickorna.

Spelet vinns av den spelare som först tar ut alla sina Backgammonbrickor från brädet, men detta är begränsat av Backgammonbrickornas position.

  • Du får först börja ta bort dina Backgammonbrickor när alla dina återstående Backgammonbrickor finns på tredje raden (rutor 21–30).
  • En dambjäs tas bort enligt grundregeln genom att flytta den med det exakta antalet steg som krävs för att hamna på ruta 30 från dess nuvarande position.

Säkra segern

Det enklaste sättet att spela är att den första spelaren som tar bort alla sina dambjäsar från brädet vinner. Du kan dock också tilldela poäng utifrån hur långt de förlorande dambjäsarna har kommit.

  • Varje kvarvarande dambjäs hos motståndaren på tredje raden (rutor 21–30) ger 3 poäng till vinnaren.
  • Varje dambjäs som tillhör motståndaren på andra raden (rutor 11–20) ger 2 poäng till vinnaren.
  • Varje Dambjäs som tillhör motståndaren på första raden (rutor 1–10) ger 1 poäng till vinnaren.

Alternativa slutregler

Vissa moderna regelsystem förfinar slutskedet genom att tillåta olika regler för att ta ut backgammonbrickor beroende på hur långt en backgammonbricka har färdats längs sista raden.

  • Från ruta 28 kan en backgammonbricka tas av brädet med ett kast på 3.
  • Från ruta 29 kan en Backgammonbricka tas av brädet med ett kast på 2.
  • Från punkt 30 kan en Backgammonbricka tas av brädet med ett kast på 1.

Regelvarianter

Eftersom de historiska reglerna för Senet är ofullständiga finns det många moderna rekonstruktioner. De flesta behåller samma spelplan och utrustning men varierar hur vissa rutor fungerar, hur långt pjäserna skickas tillbaka och exakt hur pjäserna tas ur spelet. Du kan välja den version som känns mest intuitiv och till och med skapa husregler för upprepad spelning.

Ta med Senet till bordet

När du känner dig bekväm med grundreglerna blir Senet ett snabbt och nervkittlande kappspel med starka positionella taktiker kring de speciella fälten. Det fungerar bra som ett kort komplement till mer djupgående spel, och dess forntida egyptiska tema gör spelet till ett iögonfallande tillskott i vilken brädspelsamling som helst.

Vårt unika verktyg använder AI för att rekommendera schackset som passar dig.

Beskriv vad du letar efter...

Försök: Staunton-schackset för 50 cm schackbräde Lyxgåvor under £200
Tryck på Enter för att söka.