En modern Royal Game of Ur-bräda med stjärnformade rosettrutor som markerar nyckelpositioner på spelplanen.
Royal Game of Ur är ett forntida kapplöpningsspel från Mesopotamien. Eftersom de ursprungliga reglerna aldrig skrevs ned rekonstrueras moderna versioner utifrån spelbräden, spelbrickor och historiska källor. Trots mysteriet är de flesta moderna regeluppsättningar överens om samma kärna: en gemensam bana, tävlande brickor och särskilda "rosettrutor" som kan avgöra spelet.
Spelbrädet består av tjugo rutor, ordnade som två förskjutna rektanglar förbundna av en central "bro" av delade rutor. Fem rutor är markerade med en stjärnliknande symbol, kallade rosetter. Dessa är särskilda, säkra rutor som vanligtvis ger en bonus.
Varje spelare har sju Backgammonbrickor, vanligtvis i en mörk respektive ljus uppsättning. Båda spelarna använder samma spelbräde, men för in, flyttar och för ut sina egna Backgammonbrickor.
Tre fyrsidiga pyramidtärningar används. Varje tärning har två markerade och två omarkerade hörn. Vid varje kast räknas varje tärning som visar ett markerat hörn som en poäng. Om alla tärningar visar omarkerade hörn räknas totalen som fyra istället för noll.
Båda spelarna kastar. Den som får högst totalt börjar och spelar med dessa tärningar.
En vanlig rekonstruktion av Ur-banan: båda spelarna följer symmetriska spår över sexton rutor innan de tar ut sina pjäser.
Den mest använda moderna varianten har en bana med sexton rutor för varje spelare. Båda färgerna kommer in på sin egen startruta, löper längs den gemensamma bron och går sedan ut genom sitt eget målområde.
Målet är att flytta var och en av dina sju Backgammonbrickor på spåret, längs banan och sedan av brädet. Den första spelaren som tar bort alla sju Backgammonbrickor vinner.
På din tur kastar du tre tärningar, summerar resultatet och antingen sätter in en ny Backgammonbricka eller flyttar en befintlig Backgammonbricka på brädet så många rutor i din riktning.
Om ingen av dina Backgammonbrickor kan flyttas lagligt med det slagna antalet förlorar du helt enkelt din tur och din motståndare får kasta.
Rosettmönstrade rutor på schackbrädet tillför spänning och tempoväxlingar i spelet.
För att lämna brädet måste en av Backgammonbrickorna nå förbi den sista rutan med ett exakt tärningskast. Till exempel måste en av Backgammonbrickorna på den sista rutan slå exakt en etta för att tas ut. Den första spelaren som tar ut alla sju Backgammonbrickorna vinner spelet.
Det kungliga spelet Ur har främst bevarats i form av spelbräden, pjäser och spridda referenser, vilket gör att flera moderna forskare och institutioner har föreslagit något olika regeluppsättningar.
Kärnidéerna förblir desamma: en kapplöpning längs en förutbestämd bana, att slå ut motståndarens brickor, att säkra rosetter och exakta tärningskast för att ta ut Backgammonbrickorna. Skillnaderna rör främst banans längd, tärningarna och spelets tempo.
I Murrays rekonstruktion förlängs den konventionella banan till en slinga. Från standardbanans slut fortsätter en backgammonbricka tillbaka in över bron, återvänder längs sin rutt mot den första rutan och tas slutligen av.
Totalt passeras 27 rutor; vid det 28:e draget tas schackpjäsen av schackbrädet. Förutom den längre vägen gäller fortfarande de välbekanta reglerna för inträde, fångst, rosetter och exakta tärningskast.
British Museum populariserade en strömlinjeformad version under 1990‑talet med målet att erbjuda kortare och mer lättillgängliga partier.
Spåret går genom elva rutor på den gemensamma spelbanan och fortsätter sedan en ruta till kanten innan det återansluter till den ursprungliga banan, vilket ger ett 14-rutigt spår plus ett 15:e drag för att ta ut pjäserna.
R. C. Bells regler, senare anpassade av British Museum, behåller den kortare spelvägen men ändrar radikalt tolkningen av tärningarna, vilket påverkar spelets tempo och dess riskprofil.
Bell introducerar även ett enkelt vadssystem med en central pott som växer i takt med spelets gång.
I den här varianten får en Dambjäs endast komma in på brädet vid en trea och flyttas omedelbart till spårets femte ruta.
Eftersom de ursprungliga reglerna inte är helt bevarade är Kungarnas spel från Ur en idealisk kandidat för husregler. När du väl har förstått en standardversion kan du låna idéer från Murray, British Museum och Bell, eller till och med ersätta pyramidtärningarna med myntkast eller andra binära slumpgeneratorer för att justera spelets tempo och känsla.
Få 10% rabatt på din beställning nu.