Backgammonbräde uppställt med Backgammonbrickor och tärningar

En standarduppställning i Backgammon med tjugofyra punkter och två set om femton Backgammonbrickor vardera.

Regler för Backgammon

Backgammon är ett av de äldsta kända brädspelen och ett av de enklaste att lära sig. Två spelare tävlar om att föra sina Backgammonbrickor runt brädet och använder tärningar för att flytta, slå och ta bort dem. Reglerna är okomplicerade, men kombinationen av sannolikhet och strategi gör Backgammon oändligt spelbart.

Klassiskt backgammonspel Blockeringstaktik och slagtaktik Insatser till dubbelkuben (Backgammon) Dutch och Acey Deucey

Schackbräde och startställning

Backgammonbrädet har tjugofyra långa trianglar, kallade punkter. Dessa är indelade i två halvor (en för varje spelare) och i inre och yttre bräden. Varje spelare kontrollerar femton backgammonbrickor i kontrasterande färger. Ur varje spelares perspektiv är deras hembräde den inre kvadranten på deras högra sida; den motsatta inre kvadranten är motståndarens hembräde.

Från Vitas perspektiv är punkterna numrerade 1 till 24, med start vid den högra punkten i Vitas hemmabräde och medurs. Vita Backgammonbrickor placeras med två på 24-punkten, fem på 13-punkten, tre på 8-punkten och fem på 6-punkten. Svart speglar denna uppställning på motsatt sida av brädet. För att börja kastar varje spelare en tärning; den som får högst börjar och spelar båda siffrorna som sitt första drag.

Backgammon i korthet

  • Varje spelare har 15 Backgammonbrickor som rör sig i motsatta riktningar runt Backgammon-brädet.
  • Backgammonbrädet är indelat i ett hemmabräde och ett yttre bräde för varje spelare.
  • Målet är att flytta in alla dina Backgammonbrickor i hemmabrädet och sedan ta ut dem innan din motståndare.

Drag, slag och baren

Vid varje tur kastar en spelare två tärningar. Varje tärning ger ett separat flyttvärde som kan användas antingen på olika Backgammonbrickor eller kombineras för en enda Backgammonbricka, förutsatt att varje steg är lagligt. En dubbel (till exempel 5–5) ger fyra separata drag av det värdet istället för två.

  • En dambjäs får inte flytta till en ruta som är upptagen av två eller flera av motståndarens dambjäser; en sådan ruta är blockerad.
  • En Backgammonbricka kan flytta till en punkt som innehåller endast en motståndares Backgammonbricka, "slå" den och skicka den till baren (den centrala remsan).
  • Du får endast använda så många tärningar som reglerna tillåter:
    • Om endast en av de två tärningarna kan användas enligt reglerna använder du den och den andra går förlorad.
    • Om ingen av tärningarna kan användas (var för sig eller tillsammans) förlorar du hela din tur och det blir din motståndares tur.
  • Om du har en eller flera Backgammonbrickor på baren måste du först återföra dem till motståndarens hemmabräde med hjälp av dina tärningskast. Ett kast på n återför en av dina Backgammonbrickor till motståndarens n:e punkt, om punkten inte är blockerad.

Spelriktning och spelflöde

Ur Vits perspektiv rör sig Backgammonbrickorna medurs runt brädet mot Vits hemmabord. Ur Svarts perspektiv rör sig Backgammonbrickorna moturs mot Svarts hemmabord. Att slå en exponerad Backgammonbricka och att kontrollera viktiga blockeringspunkter är minst lika viktigt som att enbart försöka föra brickorna snabbt framåt.

Backgammonbrickor fortsätter att cirkulera runt backgammonbrädet tills alla femton av en spelares Backgammonbrickor är säkert inne på spelarens eget hembräde.

Ta ut brickor och vinn

När en spelare har alla femton backgammonbrickor i sitt hembräde kan spelaren börja ta ut dem från brädet. Uttagning sker enligt de siffror tärningarna visar.

Den första spelaren som tar ut sina femton Backgammonbrickor vinner spelet.

  • Du får bara börja ta bort Backgammonbrickor när inga Backgammonbrickor längre finns utanför ditt hemmabord.
  • En Backgammonbricka kan tas ut från den n:te punkten om tärningskastet visar:
    • Exakt, eller?
    • Ett högre slag får användas om det inte finns några Backgammonbrickor på högre numrerade punkter. Till exempel, om din högsta belagda punkt är 4-punkten, får ett slag på 4, 5 eller 6 ta av från 4-punkten.
  • Istället för att föra ut en backgammonbricka kan du flytta den inom hemmabordet om draget är lagligt och taktiskt fördelaktigt.

Insatser och dubbeltärning

I Backgammon spelar man ofta om poäng eller pengar med hjälp av en dubbelkub. Kuben visar värdena 2, 4, 8, 16, 32 och 64, som representerar den aktuella insatsmultiplikatorn.

  • I början av spelet är kuben neutral och spelet spelas om enkel insats. På din tur, innan du kastar, kan du erbjuda att dubbla insatsen:
    • Om din motståndare accepterar fördubblas insatsen och dubbelkuben vrids till det nya värdet.
    • Motståndaren tar då kontroll över kuben och blir den enda spelaren som får erbjuda nästa dubblering.
    • Om motståndaren tackar nej ger motståndaren omedelbart upp partiet och förlorar den aktuella insatsen.
    • Dubbleringskuben kan höjas flera gånger under ett parti, så länge spelarna är överens och matchreglerna tillåter det.

När spelet avslutas bestäms vinstens värde av den förlorande spelarens dambjäser:

  • Om förloraren har tagit ut minst en backgammonbricka, förlorar hen insatsen som visas på kuben (enkel omgång).
  • Om förloraren inte har tagit ut några Backgammonbrickor är förlusten större:
    • Gammon: Alla Backgammonbrickor finns fortfarande på förlorarens hemmabräde eller på yttre brädet – förloraren betalar det dubbla av kubens värde.
    • Backgammon: förloraren har minst en av sina Backgammonbrickor i vinnarens hemmabräda eller på baren – förloraren betalar tre gånger kubens värde.

Populära varianter

Många grupper spelar Backgammon med lokala varianter som förändrar spelets tempo eller riskprofil. Två av de mest kända är Dutch Backgammon och Acey Deucey.

Holländskt backgammon

  • Alla Backgammonbrickor börjar utanför brädet och måste föras in i spelet med vanliga tärningskast, som om de stod på baren.
  • En ensam Backgammonbricka från motståndaren på en punkt kan bara slås om minst en av dina Backgammonbrickor redan har nått ditt hemmabräde, vilket dämpar tidig aggression.

Acey Deucey

Backgammon-varianten Acey Deucey är snabb och svängig, populär inom den amerikanska militären och ger mer dramatiska svängningar i ställning och insatser.

  • Precis som i den nederländska versionen börjar alla Backgammonbrickor utanför brädet och flyttas in med tärningskast.
  • Du får flytta vilka dambjäser du vill även om några fortfarande står utanför brädet. Det finns inget krav på att du först för tillbaka dambjäser som är utanför brädet.
  • I dam räknas poäng ofta genom att multiplicera insatsen med antalet dambjäsar som en spelare har kvar på dambrädet vid förlust.

En särskild regel gäller när en spelare slår "acey deucey" (1 och 2):

  • Ettan och tvåan räknas som ett vanligt kast.
  • Om båda tärningskasten är lagliga kan spelaren välja vilken dubbel (t.ex. 4–4) som helst och spela den som fyra drag.
  • Om alla fyra drag som den valda dubbeln ger kan utföras, kastar spelaren igen och fortsätter sin tur.

Online- och klubbregler finjusterar ibland dubblingsproceduren ytterligare, till exempel genom att ta bort gammon- eller Backgammon-multiplikatorer, tillåta automatiska dubblingar vid öppningskastet eller erbjuda ett automatiskt alternativ för återdubbling när en dubbling accepterats.

Vårt unika verktyg använder AI för att rekommendera schackset som passar dig.

Beskriv vad du letar efter...

Försök: Staunton-schackset för 50 cm schackbräde Lyxgåvor under £200
Tryck på Enter för att söka.